Metodo IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9helper.h)

Recupera una superficie della mappa delle trame del cubo.

Sintassi

HRESULT GetCubeMapSurface(
  [in]  D3DCUBEMAP_FACES  FaceType,
  [in]  UINT              Level,
  [out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);

Parametri

[in] FaceType

Tipo: D3DCUBEMAP_FACES

Membro del D3DCUBEMAP_FACES tipo enumerato, identificando una faccia della mappa del cubo.

[in] Level

Tipo: UINT

Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.

[out] ppCubeMapSurface

Tipo: IDirect3DSurface9**

Indirizzo di un puntatore a un'interfaccia IDirect3DSurface9 che rappresenta la superficie della mappa della trama del cubo restituita.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

La chiamata a questo metodo aumenterà il conteggio dei riferimenti interni nell'interfaccia IDirect3DSurface9 . Se non si chiama IUnknown::Release al termine dell'uso di questa interfaccia IDirect3DSurface9 , si verifica una perdita di memoria.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DCubeTexture9