Metodo IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9helper.h)
Sblocca un rettangolo in una risorsa trama del cubo.
Sintassi
HRESULT UnlockRect(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level
);
Parametri
[in] FaceType
Tipo: D3DCUBEMAP_FACES
Membro del tipo enumerato D3DCUBEMAP_FACES , identificando un viso mappa cubo.
[in] Level
Tipo: UINT
Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per