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Metodo IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9helper.h)

Sblocca un rettangolo in una risorsa trama del cubo.

Sintassi

HRESULT UnlockRect(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  [in] UINT             Level
);

Parametri

[in] FaceType

Tipo: D3DCUBEMAP_FACES

Membro del tipo enumerato D3DCUBEMAP_FACES , identificando un viso mappa cubo.

[in] Level

Tipo: UINT

Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect