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Metodo IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9helper.h)

Recupera lo stato dell'attività, abilitato o disabilitato, per un set di parametri di illuminazione all'interno di un dispositivo.

Sintassi

HRESULT GetLightEnable(
  [in]          DWORD Index,
  [out, retval] BOOL  *pEnable
);

Parametri

[in] Index

Tipo: DWORD

Indice in base zero del set di parametri di illuminazione destinati a questo metodo.

[out, retval] pEnable

Tipo: BOOL*

Puntatore a una variabile da riempire con lo stato dei parametri di illuminazione specificati. Dopo la chiamata, un valore diverso da zero in questo indirizzo indica che i parametri di illuminazione specificati sono abilitati; un valore pari a 0 indica che sono disabilitati.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno degli altri valori in D3DCREATE.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetLight

IDirect3DDevice9::LightEnable

IDirect3DDevice9::SetLight