Metodo IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9helper.h)
Recupera il pixel shader attualmente impostato.
Sintassi
HRESULT GetPixelShader(
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Parametri
[out, retval] ppShader
Tipo: IDirect3DPixelShader9**
Puntatore a un'interfaccia pixel shader.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Questo metodo non funzionerà su un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |