Metodo IDirect3DDevice9::SetScissorRect (d3d9helper.h)

Imposta il rettangolo di scissor.

Sintassi

HRESULT SetScissorRect(
  [in] const RECT *pRect
);

Parametri

[in] pRect

Tipo: const RECT*

Puntatore a una struttura RECT che definisce l'area di rendering all'interno della destinazione di rendering se è abilitato il test di scissor. Questo parametro potrebbe non essere NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Il rettangolo di forbice viene usato come area di ritaglio rettangolare.

Per altre informazioni sull'uso dei rettangoli in DirectX , vedere Rettangoli (Direct3D 9 ).

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9