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Metodo IDCompositionDevice2::CreateEffectGroup (dcomp.h)

Crea un oggetto che rappresenta più effetti da applicare a un sottoalbero visivo.

Sintassi

HRESULT CreateEffectGroup(
  [out] IDCompositionEffectGroup **effectGroup
);

Parametri

[out] effectGroup

Tipo: IDCompositionEffectGroup**

Nuovo oggetto gruppo di effetti. Questo parametro non deve essere NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore DirectComposition .

Commenti

Un gruppo di effetti consente a un'applicazione di applicare più effetti a un singolo sottoalbero visivo.

Un nuovo gruppo di effetti ha un valore di opacità predefinito pari a 1,0 e nessuna trasformazione 3D.

Per impostare i valori di opacità e trasformazione, usare i metodi corrispondenti nell'IDCompositionEffectGroup creato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dcomp.h
Libreria Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Vedi anche

IDCompositionDevice2

IDCompositionVisual::SetEffect