Condividi tramite


Metodo IDCompositionDevice2::CreateMatrixTransform (dcomp.h)

Crea un oggetto trasformazione matrice 2D 3 by-2.

Sintassi

HRESULT CreateMatrixTransform(
  [out] IDCompositionMatrixTransform **matrixTransform
);

Parametri

[out] matrixTransform

Tipo: IDCompositionMatrixTransform**

Nuovo oggetto trasformazione matrice. Questo parametro non deve essere NULL.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore DirectComposition .

Commenti

Un nuovo oggetto trasformazione matrice ha la matrice di identità come valore iniziale. La matrice di identità è la matrice 3x2 con quelle sulla diagonale principale e zero altrove, come illustrato nella figura seguente.

Matrice di identità di tre by-due

Quando viene applicata una trasformazione di identità a un oggetto, non modifica la posizione, la forma o le dimensioni dell'oggetto. È simile al modo in cui moltiplicare un numero per uno non cambia il numero. Qualsiasi trasformazione diversa dalla trasformazione identity modifica la posizione, la forma e/o le dimensioni degli oggetti.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8.1 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dcomp.h
Libreria Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Vedi anche

IDCompositionDevice2

IDCompositionEffectGroup::SetTransform3D

IDCompositionVisual::SetEffect

IDCompositionVisual::SetTransform