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Metodo IDCompositionSkewTransform::SetAngleX(float) (dcomp.h)

Modifica il valore della proprietà AngleX di una trasformazione asimmetria 2D. La proprietà AngleX specifica l'angolo di inclinazione lungo l'asse x.

Sintassi

HRESULT SetAngleX(
  [in] float angleX
);

Parametri

[in] angleX

Tipo: float

Nuovo angolo di inclinazione dell'asse x, in gradi. Un valore positivo crea un'asimmetria antiorario e un valore negativo crea una deviazione in senso orario. Per i valori inferiori a -360 o maggiore di 360, i valori vengono sottoposti a wrapping e vengono considerati come se l'operazione matematica mod(360) fosse stata applicata.

Valore restituito

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore DirectComposition .

Commenti

Questo metodo ha esito negativo se il parametro angleX è NaN, infinito positivo o infinito negativo.

Se la proprietà AngleX è stata animata in precedenza, questo metodo rimuove l'animazione e imposta la proprietà AngleX sul valore statico specificato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dcomp.h
Libreria Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Vedi anche

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionSkewTransform::SetAngleY