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Definisce il comportamento di threading per SetInputMode o SetUpdateMode. Il significato esatto di ogni costante dipende dal metodo denominato.
Sintassi
typedef enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE {
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0,
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1
} ;
Costanti
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC Valore: 0 L'input viene passato automaticamente al viewport in un thread indipendente. |
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL Valore: 1 L'input viene passato manualmente dall'app nel relativo thread tramite il metodo ProcessInput . |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | directmanipulation.h |