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Metodo IDirectManipulationViewport::SetInputMode (directmanipulation.h)

Specifica se l'input è visibile al thread dell'interfaccia utente.

Sintassi

HRESULT SetInputMode(
  [in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);

Parametri

[in] mode

Uno dei valori di DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC è la modalità predefinita per La manipolazione diretta.

La manipolazione diretta usa tutti gli input che determinano la manipolazione e l'applicazione riceve WM_POINTERCAPTURECHANGED messaggi.

In alcune situazioni un'applicazione può voler ricevere l'input che sta guidando una manipolazione. Impostare DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL in questo caso. L'applicazione riceverà tutti i messaggi di input, anche l'input usato da Direct Manipulation per eseguire una manipolazione.

Nota L'applicazione non riceverà WM_POINTERCAPTURECHANGED messaggi.
 
La chiamata a questo metodo con DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL set è simile alla chiamata di SetViewportOptions(DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_INPUT). Tuttavia, la chiamata a SetViewportOptions esegue anche l'override di tutte le altre impostazioni.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo.

HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directmanipulation.h

Vedi anche

IDirectManipulationViewport