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BoundingFrustum::Transform function (directxcollision.h)

Trasforma l'oggetto BoundingFrustum dalla matrice di trasformazione specificata.

Sintassi

void XM_CALLCONV Transform(
  BoundingFrustum & Out,
  FXMMATRIX         M
) noexcept;

Parametri

Out

Oggetto BoundingFrustum trasformato.

M

Matrice di trasformazione.

Nota La matrice di trasformazione non può contenere una trasformazione di scalabilità.

Valore restituito

Questo metodo non restituisce valori.

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione directxcollision.h

Vedi anche

Boundingfrustum