Funzione BoundingSphere::BoundingSphere(constXMFLOAT3&,float) (directxcollision.h)
Crea un'istanza della classe BoundingSphere.
Sintassi
void BoundingSphere(
[in, ref] const XMFLOAT3 & center,
[in] float radius
) noexcept;
Parametri
[in, ref] center
Centro di BoundingSphere.
[in] radius
Raggio di BoundingSphere.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxcollision.h |
Vedi anche
Riferimento
Commenti e suggerimenti
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