Funzione BoundingSphere::ContainedBy (directxcollision.h)
Verifica se BoundingSphere è contenuto nel frustum specificato.
Sintassi
ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
[in] FXMVECTOR Plane0,
[in] FXMVECTOR Plane1,
[in] FXMVECTOR Plane2,
[in] GXMVECTOR Plane3,
[in] HXMVECTOR Plane4,
[in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;
Parametri
[in] Plane0
Piano che descrive il frustum.
[in] Plane1
Piano che descrive il frustum.
[in] Plane2
Piano che descrive il frustum.
[in] Plane3
Piano che descrive il frustum.
[in] Plane4
Piano che descrive il frustum.
[in] Plane5
Piano che descrive il frustum.
Valore restituito
Valore ContainmentType che indica se il frustum contiene boundingSphere.
Commenti
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxcollision.h |
Vedi anche
Riferimento
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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