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Funzione BoundingSphere::ContainedBy (directxcollision.h)

Verifica se BoundingSphere è contenuto nel frustum specificato.

Sintassi

ContainmentType XM_CALLCONV ContainedBy(
  [in] FXMVECTOR Plane0,
  [in] FXMVECTOR Plane1,
  [in] FXMVECTOR Plane2,
  [in] GXMVECTOR Plane3,
  [in] HXMVECTOR Plane4,
  [in] HXMVECTOR Plane5
) noexcept;

Parametri

[in] Plane0

Piano che descrive il frustum.

[in] Plane1

Piano che descrive il frustum.

[in] Plane2

Piano che descrive il frustum.

[in] Plane3

Piano che descrive il frustum.

[in] Plane4

Piano che descrive il frustum.

[in] Plane5

Piano che descrive il frustum.

Valore restituito

Valore ContainmentType che indica se il frustum contiene boundingSphere.

Commenti

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxcollision.h

Vedi anche

Boundingsphere

Metodi

Riferimento