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Testa l'oggetto BoundingSphere per l'intersezione con un triangolo.
Sintassi
bool XM_CALLCONV Intersects(
[in] FXMVECTOR V0,
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parametri
[in] V0
Angolo del triangolo.
[in] V1
Angolo del triangolo.
[in] V2
Angolo del triangolo.
Valore restituito
Valore bool che indica se l'oggetto BoundingSphere interseca il triangolo specificato.
Commenti
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxcollision.h |
Vedi anche
Riferimento