Funzione BoundingSphere::operator=(BoundingSphere&&) (directxcollision.h)
Inizializza BoundingSphere con i valori di un oggetto BoundingSphere specificato.
Sintassi
BoundingSphere & operator=(
[in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);
Parametri
[in, ref] unnamedParam1
BoundingSphere da cui copiare i valori.
Valore restituito
The BoundingSphere.
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxcollision.h |
Vedi anche
Riferimento
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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