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Funzione BoundingSphere::operator=(BoundingSphere&&) (directxcollision.h)

Inizializza BoundingSphere con i valori di un oggetto BoundingSphere specificato.

Sintassi

BoundingSphere & operator=(
  [in, ref] BoundingSphere && unnamedParam1
);

Parametri

[in, ref] unnamedParam1

BoundingSphere da cui copiare i valori.

Valore restituito

The BoundingSphere.

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxcollision.h

Vedi anche

Boundingsphere

Metodi

Riferimento