funzione XMColorRGBToYUV_UHD (directxmath.h)
Converte i valori di colore RGB in valori di colore UHD YUV.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_UHD(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
Parametri
[in] rgb
Valore colore da convertire. L'elemento X è Red, l'elemento Y è Verde, L'elemento Z è Blue e L'elemento W è Alpha. Ognuno ha un intervallo compreso tra 0,0 e 1,0.
Valore restituito
Restituisce il valore di colore convertito in Luma-Chrominance (YUV) noto anche come YCbCr. L'elemento X contiene Luma (da Y, da 0.0 a 1.0), l'elemento Y contiene il colore di differenza blu (da 0,5 a 0,5), l'elemento Z contiene il colore cromatico della differenza rossa (da 0,5 a 0,5) e l'elemento W contiene l'alfa (una copia di rgb.w).
Commenti
Converte usando ITU-R BT.2020 W(r) = 0.2627 W(b) = 0.0-593 U(max) = 0.4351 V(max) = 0.6150.
Questa funzione è una novità di DirectXMath 3.16
Requisiti della piattaforma
Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |