Share via


Funzione XMColorYUVToRGB (directxmath.h)

Converte i valori di colore YUV in valori di colore RGB.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB(
  [in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;

Parametri

[in] yuv

Valore colore da convertire in Luma-Chrominance (YUV) aka YCbCr. L'elemento X contiene Luma (Y, 0.0 a 1.0), l'elemento Y contiene il chroma della differenza blu (U, -0,5 a 0,5), l'elemento Z contiene il croma della differenza rossa (V, -0,5 e 0,5) e l'elemento W contiene l'elemento Alfa (da 0,0 a 1,0 a 1,0).

Valore restituito

Valore di colore convertito. L'elemento X è Red, Y element is Green, Z element is Blue, and W element is Alpha (una copia di yuv.w). Ogni oggetto ha un intervallo compreso tra 0,0 e 1,0.

Commenti

Converte usando ITU-R BT.601/CCIR 601 W(r) = 0.299 W(b) = 0.114 U(max) = 0.436 V(max) = 0.615.

NotaXMColorYUVToRGB è nuovo per DirectXMath e non è disponibile per XNAMath 2.x.
 

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni colore della libreria DirectXMath

XMColorRGBToYUV