funzione XMColorYUVToRGB_UHD (directxmath.h)
Converte i valori di colore YUV in valori di colore UHD RGB.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_UHD(
[in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;
Parametri
[in] yuv
Valore di colore da convertire in Luma-Chrominance (YUV) noto come YCbCr. L'elemento X contiene Luma (da Y, 0.0 a 1.0), l'elemento Y contiene il colore blu-differenza (da U, -0.5 a 0,5), l'elemento Z contiene il cromatico della differenza rossa (V, -0,5 a 0,5) e l'elemento W contiene alfa (da 0,0 a 1,0).
Valore restituito
Valore del colore convertito. L'elemento X è Red, Y element is Green, Z element is Blue e W element is Alpha (una copia di yuv.w). Ognuno ha un intervallo compreso tra 0,0 e 1,0.
Commenti
Converte usando ITU-R BT.2020 W(r) = 0.2627 W(b) = 0.0-593 U(max) = 0.4351 V(max) = 0.6150.
Questa funzione è una novità di DirectXMath 3.16
Requisiti della piattaforma
Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |