Funzione XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3(float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) (directxmath.h)
Inizializza una nuova istanza della XMFLOAT4X3
struttura da dodici valori scalari float
.
Inizializza una nuova istanza della struttura XMFLOAT4X3 da dodici valori scalari float
.
Sintassi
void XMFLOAT4X3(
float m00,
float m01,
float m02,
float m10,
float m11,
float m12,
float m20,
float m21,
float m22,
float m30,
float m31,
float m32
) noexcept;
Parametri
m00
Valore utilizzato per inizializzare il membro _11 (equivalente al membro m[0,0] della XMFLOAT4X3
struttura.
m01
Valore utilizzato per inizializzare il membro _12 (equivalente a m[0,1]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m02
Valore utilizzato per inizializzare il membro _13 (equivalente a m[0,2]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m10
Valore utilizzato per inizializzare il membro _21 (equivalente a m[1,0]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m11
Valore utilizzato per inizializzare il membro _22 (equivalente a m[1,1]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m12
Valore utilizzato per inizializzare il membro _23 (equivalente a m[1,2]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m20
Valore utilizzato per inizializzare il membro _31 (equivalente a m[2,0]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m21
Valore utilizzato per inizializzare il membro _32 (equivalente a m[2,1]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m22
Valore utilizzato per inizializzare il membro _33 (equivalente a m[2,2]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m30
Valore utilizzato per inizializzare il membro _41 (equivalente a m[3,0]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m31
Valore utilizzato per inizializzare il membro _42 (equivalente a m[3,1]) della XMFLOAT4X3
struttura.
m32
Valore utilizzato per inizializzare il membro _43 (equivalente a m[3,2]) della XMFLOAT4X3
struttura.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
I due esempi di pseudocodice seguenti illustrano l'operazione di questo costruttore:
XMFLOAT4X3 mat;
mat._11 = m00;
mat._12 = m01;
mat._13 = m02;
mat._21 = m10;
mat._22 = m11;
mat._23 = m12;
mat._31 = m20;
mat._32 = m21;
mat._33 = m22;
mat._41 = m30;
mat._42 = m31;
mat._43 = m32;
Oppure
XMFLOAT4X3 mat;
mat.m[0,0] = m00;
mat.m[0,1] = m01;
mat.m[0,2] = m02;
mat.m[1,0] = m10;
mat.m[1,1] = m11;
mat.m[1,2] = m12;
mat.m[2,0] = m20;
mat.m[2,1] = m21;
mat.m[2,2] = m22;
mat.m[3,0] = m30;
mat.m[3,1] = m31;
mat.m[3,2] = m32;
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |
Vedi anche
Riferimento
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per