Funzione XMMatrixLookToLH (directxmath.h)
Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate sinistrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e direzione della telecamera.
Sintassi
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookToLH(
[in] FXMVECTOR EyePosition,
[in] FXMVECTOR EyeDirection,
[in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;
Parametri
[in] EyePosition
Posizione della fotocamera.
[in] EyeDirection
Direzione della fotocamera.
[in] UpDirection
Direzione verso l'alto della fotocamera, in genere < 0,0f, 1,0f, 0,0f >.
Valore restituito
Restituisce una matrice di visualizzazione che trasforma un punto dallo spazio globale nello spazio di visualizzazione.
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |