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Funzione XMMatrixLookToLH (directxmath.h)

Crea una matrice di visualizzazione per un sistema di coordinate sinistrorso usando posizione della telecamera, direzione verso l'alto e direzione della telecamera.

Sintassi

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixLookToLH(
  [in] FXMVECTOR EyePosition,
  [in] FXMVECTOR EyeDirection,
  [in] FXMVECTOR UpDirection
) noexcept;

Parametri

[in] EyePosition

Posizione della fotocamera.

[in] EyeDirection

Direzione della fotocamera.

[in] UpDirection

Direzione verso l'alto della fotocamera, in genere < 0,0f, 1,0f, 0,0f >.

Valore restituito

Restituisce una matrice di visualizzazione che trasforma un punto dallo spazio globale nello spazio di visualizzazione.

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni matrice della libreria DirectXMath

XMMatrixLookToRH