Funzione XMMatrixOrthographicOffCenterRH (directxmath.h)
Crea una matrice di proiezione ortogonale personalizzata per un sistema di coordinate destrorso.
Sintassi
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicOffCenterRH(
[in] float ViewLeft,
[in] float ViewRight,
[in] float ViewBottom,
[in] float ViewTop,
[in] float NearZ,
[in] float FarZ
) noexcept;
Parametri
[in] ViewLeft
Valore x minimo del volume di visualizzazione.
[in] ViewRight
Valore x massimo del volume di visualizzazione.
[in] ViewBottom
Valore minimo y del volume di visualizzazione.
[in] ViewTop
Valore massimo y del volume di visualizzazione.
[in] NearZ
Distanza dal piano di ritaglio vicino.
[in] FarZ
Distanza rispetto al piano di ritaglio lontano.
Valore restituito
Restituisce la matrice di proiezione ortogonale personalizzata.
Commenti
Per un utilizzo tipico, NearZ è minore di FarZ. Tuttavia, se si capovolge questi valori in modo che FarZ sia minore di NearZ, il risultato è un buffer z invertito (noto anche come "buffer z inverso") che può fornire una maggiore precisione a virgola mobile.
NearZ e FarZ non possono essere uguali e devono essere maggiori di 0.
Tutti i parametri di XMMatrixOrthographicOffCenterRH sono distanze nello spazio della fotocamera.
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |