Funzione XMMatrixTransformation (directxmath.h)
Compila una matrice di trasformazione.
Sintassi
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation(
[in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
[in] FXMVECTOR ScalingOrientationQuaternion,
[in] FXMVECTOR Scaling,
[in] GXMVECTOR RotationOrigin,
[in] HXMVECTOR RotationQuaternion,
[in] HXMVECTOR Translation
) noexcept;
Parametri
[in] ScalingOrigin
Vettore 3D che descrive il centro del ridimensionamento.
[in] ScalingOrientationQuaternion
Quaternione che descrive l'orientamento della scala.
[in] Scaling
Vettore 3D contenente i fattori di ridimensionamento per l'asse x, l'asse y e l'asse z.
[in] RotationOrigin
Vettore 3D che descrive il centro della rotazione.
[in] RotationQuaternion
Quaternione che descrive la rotazione intorno all'origine indicata da RotationOrigin.
[in] Translation
Vettore 3D che descrive le traduzioni lungo l'asse x, l'asse y e l'asse z.
Valore restituito
Restituisce la matrice di trasformazione.
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |