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Funzione XMVectorNearEqual (directxmath.h)

Esegue un test per componente per uguaglianza di due vettori all'interno di una determinata soglia.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

Parametri

[in] V1

Primo vettore da confrontare.

[in] V2

Secondo confronto vettore.

[in] Epsilon

Valore di tolleranza usato per giudicare l'uguaglianza.

Valore restituito

Restituisce un vettore contenente i risultati di ogni test del componente.

Commenti

Lo pseudocode seguente illustra l'operazione della funzione:

XMVECTOR Result;

Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;

return Result;

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni di confronto vettore