Condividi tramite


Funzione XMVectorRotateRight (directxmath.h)

Ruota il vettore a destra da un determinato numero di elementi a 32 bit.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorRotateRight(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] uint32_t  Elements
) noexcept;

Parametri

[in] V

Vettore da ruotare a destra.

[in] Elements

Numero di elementi a 32 bit da cui ruotare v a destra. Questo parametro deve essere 0, 1, 2 o 3.

Valore restituito

Restituisce l'oggetto XMVECTOR ruotato.

Commenti

Il codice seguente illustra come può essere usata questa funzione.

XMVECTOR v = XMVectorSet( 10.0f, 20.0f, 30.0f, 40.0f );
XMVECTOR result = XMVectorRotateRight( v, 1 );

Il vettore ruotato (risultato) sarà <40.0f, 10.0f, 20.0f, 30.0f>.

Nel caso di un valore di rotazione costante, è più efficiente usare la forma del modello di XMVectorRotateRight:


template<uint32_t Elements>
    XMVECTOR XMVectorRotateRight(FXMVECTOR V)
   

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni vettoriali a livello di componente

XMVectorPermute

XMVectorRotateLeft

XMVectorShiftLeft