Funzione XMLoadU565 (directxpackedvector.h)

Carica un XMU565 in un XMVECTOR.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU565(
  [in] const XMU565 *pSource
) noexcept;

Parametri

[in] pSource

Indirizzo della struttura XMU565 da caricare.

Valore restituito

Restituisce un oggetto XMVECTOR caricato con i dati del parametro pSource .

Commenti

Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione .


XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;

return vectorOut;

Si noti che questi non sono valori normalizzati. Per eseguire la conversione nel formato RGBA 5/6/5, è necessario ridimensionare il vettore risultante in base a (1.f/31.f, 1.f/63.f, 1.f/31.f, 1.f). Inoltre, è probabile che sia necessario eseguire lo swizzle standard .x = RED, .y = GREEN, .z = blue color vector 's .x e .z value poiché il formato GPU è BGR (non RGB).

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxpackedvector.h (include DirectXPackedVector.h)

Vedi anche

Funzioni di caricamento vettoriale della libreria DirectXMath