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Metodo IDWriteBitmapRenderTarget::SetCurrentTransform (dwrite.h)

Imposta la trasformazione che esegue il mapping della coordinata astratta ai DIP (device-independent pixel). Ciò non influisce sulla trasformazione globale del contesto di dispositivo sottostante.

Sintassi

HRESULT SetCurrentTransform(
  [in, optional] DWRITE_MATRIX const *transform
);

Parametri

[in, optional] transform

Tipo: const DWRITE_MATRIX*

Specifica la nuova trasformazione. Questo parametro può essere NULL, nel qual caso la trasformazione identity è implicita.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dwrite.h
Libreria Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Vedi anche

IDWriteBitmapRenderTarget