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Crea un oggetto che incapsula un controller di dominio bitmap e memoria (contesto del dispositivo) che può essere usato per il rendering degli glifi.
Sintassi
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
Parametri
[in, optional] hdc
Tipo: HDC
Handle per il contesto del dispositivo facoltativo usato per creare un controller di dominio di memoria compatibile (contesto del dispositivo).
width
Tipo: UINT32
Larghezza della destinazione di rendering bitmap.
height
Tipo: UINT32
Altezza della destinazione di rendering bitmap.
[out] renderTarget
Tipo: IDWriteBitmapRenderTarget**
Quando questo metodo restituisce, contiene un indirizzo di un puntatore all'oggetto IDWriteBitmapRenderTarget appena creato.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | dwrite.h |
| Libreria | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |