Condividi tramite


Metodo IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget (dwrite.h)

Crea un oggetto che incapsula un controller di dominio bitmap e memoria (contesto del dispositivo) che può essere usato per il rendering degli glifi.

Sintassi

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

Parametri

[in, optional] hdc

Tipo: HDC

Handle per il contesto del dispositivo facoltativo usato per creare un controller di dominio di memoria compatibile (contesto del dispositivo).

width

Tipo: UINT32

Larghezza della destinazione di rendering bitmap.

height

Tipo: UINT32

Altezza della destinazione di rendering bitmap.

[out] renderTarget

Tipo: IDWriteBitmapRenderTarget**

Quando questo metodo restituisce, contiene un indirizzo di un puntatore all'oggetto IDWriteBitmapRenderTarget appena creato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dwrite.h
Libreria Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Vedi anche

IDWriteGdiInterop