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Metodo IDWriteTextRenderer::D rawUnderline (dwrite.h)

IDWriteTextLayout::Draw chiama questa funzione per indicare al client di disegnare una sottolineatura.

Sintassi

HRESULT DrawUnderline(
       void                   *clientDrawingContext,
       FLOAT                  baselineOriginX,
       FLOAT                  baselineOriginY,
  [in] DWRITE_UNDERLINE const *underline,
       IUnknown               *clientDrawingEffect
);

Parametri

clientDrawingContext

Tipo: void*

Contesto di disegno definito dall'applicazione passato a IDWriteTextLayout::Draw.

baselineOriginX

Tipo: FLOAT

Posizione in pixel (coordinata X) in corrispondenza dell'origine di base dell'esecuzione in cui si applica la sottolineatura.

baselineOriginY

Tipo: FLOAT

Posizione in pixel (coordinata Y) in corrispondenza dell'origine di base dell'esecuzione in cui si applica la sottolineatura.

[in] underline

Tipo: const DWRITE_UNDERLINE*

Puntatore a una struttura contenente informazioni logiche di sottolineatura.

clientDrawingEffect

Tipo: IUnknown*

Effetto definito dall'applicazione da applicare alla sottolineatura. In genere questo argomento rappresenta effetti come il pennello in primo piano che riempie l'interno di una linea.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Commenti

Una singola sottolineatura può essere suddivisa in più chiamate, a seconda del modo in cui la formattazione modifica gli attributi. Se le dimensioni/gli stili del carattere cambiano all'interno di una sottolineatura, lo spessore e l'offset verranno ponderati in base ai caratteri. Per ottenere una posizione in pixel iniziale appropriata, aggiungere underline::offset alla linea di base. In caso contrario, non ci sarà spaziatura tra il testo. La coordinata x verrà sempre passata come lato sinistro, indipendentemente dalla direzionalità del testo. Questo semplifica il disegno e riduce il problema di arrotondamento che potrebbe causare lacune o una doppia miscela alfa stampata. Per evitare sovrapposizioni alfa, arrotondare i punti finali al pixel del dispositivo più vicino.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dwrite.h
Libreria Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Vedi anche

IDWriteTextRenderer