Condividi tramite


enumerazione DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES (dwrite_3.h)

Definisce costanti che specificano gli assi che possono essere applicati automaticamente nel layout durante la selezione del carattere. I valori possono essere or bit per bit insieme.

Sintassi

typedef enum DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES {
  DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_NONE = 0x0000,
  DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_OPTICAL_SIZE = 0x0001
} ;

Costanti

 
DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_NONE
Valore: 0x0000
Specifica che nessun asse viene applicato automaticamente.
DWRITE_AUTOMATIC_FONT_AXES_OPTICAL_SIZE
Valore: 0x0001
Specifica che, quando non viene specificato alcun valore tramite DWRITE_FONT_AXIS_TAG_OPTICAL_SIZE, è necessario scegliere automaticamente un valore ottico appropriato in base alle dimensioni del carattere (tramite IDWriteTextLayout::SetFontSize). È comunque possibile applicare il valore "opsz" sugli intervalli di testo tramite IDWriteTextFormat3::SetFontAxisValues, che hanno priorità.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione dwrite_3.h

Vedi anche

enumerazione DWRITE_FONT_AXIS_TAG

IDWriteTextFormat3::SetFontAxisValues