Funzione GetExpandedResourceExclusiveCpuCount (expandedresources.h)
Ottiene il numero previsto di set di CPU esclusivi disponibili per l'app in modalità gioco.
Sintassi
HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
[out] ULONG *exclusiveCpuCount
);
Parametri
[out] exclusiveCpuCount
Numero previsto di set di CPU esclusivi disponibili per l'app in modalità gioco.
Valore restituito
Risultato dell'operazione.
Commenti
Si tratta di un'API Win32 supportata nelle app UWP desktop e Xbox, nonché nelle app Win32.
È possibile usare questa funzione per determinare quali risorse sono disponibili per l'app e usare queste informazioni per decidere se attivare la modalità gioco o la modalità condivisa.
Questa funzione restituisce 0 se non sono disponibili set di CPU esclusivi o se il cliente ha rifiutato esplicitamente la modalità di gioco tramite impostazioni in Windows 10.
L'app deve essere in primo piano e avere lo stato attivo prima che vengano concesse risorse esclusive.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | expandedresources.h |
Libreria | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |