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Funzione GetExpandedResourceExclusiveCpuCount (expandedresources.h)

Ottiene il numero previsto di set di CPU esclusivi disponibili per l'app in modalità gioco.

Sintassi

HRESULT GetExpandedResourceExclusiveCpuCount(
  [out] ULONG *exclusiveCpuCount
);

Parametri

[out] exclusiveCpuCount

Numero previsto di set di CPU esclusivi disponibili per l'app in modalità gioco.

Valore restituito

Risultato dell'operazione.

Commenti

Si tratta di un'API Win32 supportata nelle app UWP desktop e Xbox, nonché nelle app Win32.

È possibile usare questa funzione per determinare quali risorse sono disponibili per l'app e usare queste informazioni per decidere se attivare la modalità gioco o la modalità condivisa.

Questa funzione restituisce 0 se non sono disponibili set di CPU esclusivi o se il cliente ha rifiutato esplicitamente la modalità di gioco tramite impostazioni in Windows 10.

L'app deve essere in primo piano e avere lo stato attivo prima che vengano concesse risorse esclusive.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione expandedresources.h
Libreria Windowsapp.lib
DLL Gamemode.dll