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Funzione HasExpandedResources (expandedresources.h)

Ottiene lo stato della risorsa corrente, ovvero se l'app è in esecuzione in modalità gioco o in modalità condivisa.

Sintassi

HRESULT HasExpandedResources(
  [out] BOOL *hasExpandedResources
);

Parametri

[out] hasExpandedResources

True se l'app è in esecuzione in modalità gioco; in caso contrario, false.

Valore restituito

Risultato dell'operazione.

Commenti

Si tratta di un'API Win32 supportata nelle app desktop UWP e Xbox, nonché nelle app Win32.

Questa funzione deve essere chiamata durante ogni iterazione del ciclo di gioco per verificare quando l'app entra e chiude la modalità gioco in modo che le impostazioni appropriate possano essere applicate.

L'app deve essere in primo piano e avere lo stato attivo prima che vengano concesse risorse esclusive.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione expandedresources.h
Libreria Windowsapp.lib
DLL Gamemode.dll