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Metodo Graphics::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) (gdiplusgraphics.h)

Il metodo Graphics::FillRectangles usa un pennello per riempire l'interno di una sequenza di rettangoli.

Sintassi

Status FillRectangles(
  const Brush *brush,
  const RectF *rects,
  INT         count
);

Parametri

brush

Puntatore a un pennello utilizzato per riempire l'interno di ogni rettangolo.

rects

Puntatore a una matrice di rettangoli da riempire.

count

Intero che specifica il numero di rettangoli nella matrice rects .

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .

Commenti

Esempi

Nell'esempio seguente viene riempita una sequenza di rettangoli.

VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Create an array of RectF objects.
   RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
   RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
   RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
   RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};

   // Fill the rectangles.
   graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione gdiplusgraphics.h

Vedi anche

Colore

Grafica

Rect

Status