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Crea un oggetto Bitmap::Bitmap basato su un handle dell'applicazione o dell'istanza DLL e sul nome di una risorsa bitmap.
Sintassi
void Bitmap(
[in] HINSTANCE hInstance,
[in] const WCHAR *bitmapName
);
Parametri
[in] hInstance
Tipo: HINSTANCE
Gestire in un'istanza di un modulo il cui file eseguibile contiene una risorsa bitmap.
[in] bitmapName
Tipo: const WCHAR*
Puntatore a una stringa con terminazione null che specifica il nome del percorso della risorsa bitmap da caricare. In alternativa, questo parametro può essere costituito dall'identificatore di risorsa nella parola a basso ordine e zero nella parola ad ordine elevato. È possibile usare la macro MAKEINTRESOURCE per creare questo valore.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | gdiplusheaders.h (include Gdiplus.h) |
| Libreria | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |