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Metodo Region::Translate(REAL,REAL) (gdiplusheaders.h)

Il metodo Region::Translate sfalsa questa area in base agli importi specificati nelle direzioni orizzontali e verticali.

Sintassi

Status Translate(
  REAL dx,
  REAL dy
);

Parametri

dx

Intero che specifica la quantità di spostamento dell'area nella direzione x.

dy

Intero che specifica la quantità di spostamento dell'area nella direzione y.

Valore restituito

Tipo: Stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .

Commenti

Esempi

L'esempio seguente crea un'area da un percorso e la riempie. Il codice converte quindi l'area e riempie l'area tradotta per mostrare come l'area è stata spostata.

VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Translate the region.
   INT dx = 100;
   INT dy = 60;
   pathRegion.Translate(dx, dy);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

Requisiti

   
Intestazione gdiplusheaders.h

Vedi anche

Area

Rect

Status

Region::Transform