Metodo Region::Union(constRect&) (gdiplusheaders.h)
Il metodo Region::Union aggiorna questa area a tutte le parti (intersecante e non intersecante) di se stessa e a tutte le parti dell'interno del rettangolo specificato.
Sintassi
Status Union(
const Rect & rect
);
Parametri
rect
Riferimento a un rettangolo da usare per aggiornare questa area.
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Esempi
L'esempio seguente crea un'area da un percorso e quindi usa un rettangolo per aggiornare l'area. L'area aggiornata è l'unione dell'area del percorso e di un rettangolo.
VOID Example_UnionRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Form the union of the region and a rectangle.
pathRegion.Union(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | gdiplusheaders.h |