Metodo GraphicsPath::GetPathPoints(Point*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::GetPathPoints ottiene la matrice di punti del percorso. La matrice contiene gli endpoint e i punti di controllo delle linee e degli spline di Bézier usati per disegnare il percorso.
Sintassi
Status GetPathPoints(
[out] Point *points,
[in] INT count
);
Parametri
[out] points
Tipo: Punto*
Puntatore a una matrice di oggetti Point che ricevono i punti dati. È necessario allocare memoria per questa matrice. È possibile chiamare il metodo GraphicsPath::GetPointCount per determinare le dimensioni necessarie della matrice. Le dimensioni, in byte, devono essere il valore restituito di GraphicsPath::GetPointCount moltiplicato per sizeof(Point).
[in] count
Tipo: INT
Intero che specifica il numero di elementi nella matrice di punti . Impostare questo parametro uguale al valore restituito del metodo GraphicsPath::GetPointCount .
Valore restituito
Tipo: Stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, ovvero un elemento dell'enumerazione Status .
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .
Commenti
Un oggetto GraphicsPath include una matrice di punti e una matrice di tipi. Ogni elemento nella matrice di tipi è un byte che specifica il tipo di punto e un set di flag per l'elemento corrispondente nella matrice di punti. I tipi di punti e i flag possibili sono elencati nell'enumerazione PathPointType .
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato e disegnato un percorso con una linea, un rettangolo, un ellisse e una curva. Il codice chiama il metodo GraphicsPath::GetPointCount del percorso per determinare il numero di punti dati archiviati nel percorso. Il codice alloca un buffer abbastanza grande per ricevere la matrice di punti dati e passa l'indirizzo di tale buffer al metodo GraphicsPath::GetPathPoints . Infine, il codice disegna ognuno dei punti dati del percorso.
VOID GetPathPointsExample(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a path that has a line, a rectangle, an ellipse, and a curve.
GraphicsPath path;
Point points[] = {
Point(200, 200),
Point(250, 240),
Point(200, 300),
Point(300, 310),
Point(250, 350)};
path.AddLine(20, 100, 150, 200);
path.AddRectangle(Rect(40, 30, 80, 60));
path.AddEllipse(Rect(200, 30, 200, 100));
path.AddCurve(points, 5);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
// Get the path points.
INT count = path.GetPointCount();
Point* dataPoints = new Point[count];
path.GetPathPoints(dataPoints, count);
// Draw the path's data points.
SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0));
for(INT j = 0; j < count; ++j)
{
graphics.FillEllipse(
&brush,
dataPoints[j].X - 3.0f,
dataPoints[j].Y - 3.0f,
6.0f,
6.0f);
}
delete [] dataPoints;
}
Color(255, 255, 0, 0)
Requisiti
Client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Libreria | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
Vedi anche
Costruzione e creazione di percorsi
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