Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Specifica lo stato di un'interazione.
Sintassi
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
Costanti
INTERACTION_FLAG_NONEValore: 0x00000000 Nessun contrassegno impostato. |
INTERACTION_FLAG_BEGINValore: 0x00000001 Inizio di un'interazione. |
INTERACTION_FLAG_ENDValore: 0x00000002 Fine di un'interazione (inclusa l'inerzia). |
INTERACTION_FLAG_CANCELValore: 0x00000004 Interazione annullata. INTERACTION_FLAG_END impostata anche sull'annullamento. |
INTERACTION_FLAG_INERTIAValore: 0x00000008 Inertia in fase di elaborazione. |
INTERACTION_FLAG_MAXValore: 0xffffffff Numero massimo di interazioni superate. |
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
| Intestazione | interactioncontext.h |
Vedi anche
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK