Nota
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Definisce i dati sulla velocità di una manipolazione.
Sintassi
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
Members
velocityX
Velocità lungo l'asse x.
velocityY
Velocità lungo l'asse y.
velocityExpansion
Espansione della velocità.
velocityAngular
Velocità angolare.
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
| Intestazione | interactioncontext.h |