Condividi tramite


Metodo IMFMediaBuffer::Unlock (mfobjects.h)

Sblocca un buffer bloccato in precedenza. Chiamare questo metodo una volta per ogni chiamata a FMMediaBuffer::Lock.

Sintassi

HRESULT Unlock();

Valore restituito

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

Codice restituito Descrizione
S_OK
Il metodo è riuscito.
D3DERR_INVALIDCALL
Per i buffer di superficie Direct3D, si è verificato un errore durante lo sblocco della superficie.

Commenti

Si tratta di un errore per chiamare Sblocco se non è stato chiamato In precedenza Blocco .

Dopo aver chiamato questo metodo, non usare il puntatore restituito dal metodo Lock . Non è più garantito essere valido.

Questa interfaccia è disponibile nelle piattaforme seguenti se i componenti ridistribuibili di Windows Media Format 11 SDK sono installati:

  • Windows XP con Service Pack 2 (SP2) e versioni successive.
  • Windows XP Media Center Edition 2005 con KB900325 (Windows XP Media Center Edition 2005) e KB925766 (aggiornamento cumulativo di ottobre 2006 per Windows XP Media Center Edition) installato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione mfobjects.h (include Mfidl.h)
Libreria Mfuuid.lib

Vedi anche

FMIMediaBuffer

Buffer multimediali