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funzione waveInAddBuffer (mmeapi.h)

La funzione waveInAddBuffer invia un buffer di input al dispositivo di input waveform-audio specificato. Quando il buffer viene riempito, l'applicazione viene notificata.

Sintassi

MMRESULT waveInAddBuffer(
  HWAVEIN   hwi,
  LPWAVEHDR pwh,
  UINT      cbwh
);

Parametri

hwi

Gestire il dispositivo di input waveform-audio.

pwh

Puntatore a una struttura WAVEHDR che identifica il buffer.

cbwh

Dimensioni, in byte, della struttura WAVEHDR .

Valore restituito

Restituisce MMSYSERR_NOERROR se ha esito positivo o un errore in caso contrario. I valori di errore possibili includono quanto segue.

Codice restituito Descrizione
MMSYSERR_INVALHANDLE
L'handle del dispositivo specificato non è valido.
MMSYSERR_NODRIVER
Non è presente alcun driver di dispositivo.
MMSYSERR_NOMEM
Impossibile allocare o bloccare la memoria.
WAVERR_UNPREPARED
Il buffer a cui fa riferimento il parametro pwh non è stato preparato.

Commenti

Quando il buffer viene riempito, il bit di WHDR_DONE viene impostato nel membro dwFlags della struttura WAVEHDR .

Il buffer deve essere preparato con la funzione waveInPrepareHeader prima di passare a questa funzione.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione mmeapi.h (includere Windows.h)
Libreria Winmm.lib
DLL Winmm.dll

Vedi anche

Waveform Audio

Funzioni waveform