funzione waveInAddBuffer (mmeapi.h)
La funzione waveInAddBuffer invia un buffer di input al dispositivo di input waveform-audio specificato. Quando il buffer viene riempito, l'applicazione viene notificata.
Sintassi
MMRESULT waveInAddBuffer(
HWAVEIN hwi,
LPWAVEHDR pwh,
UINT cbwh
);
Parametri
hwi
Gestire il dispositivo di input waveform-audio.
pwh
Puntatore a una struttura WAVEHDR che identifica il buffer.
cbwh
Dimensioni, in byte, della struttura WAVEHDR .
Valore restituito
Restituisce MMSYSERR_NOERROR se ha esito positivo o un errore in caso contrario. I valori di errore possibili includono quanto segue.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
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L'handle del dispositivo specificato non è valido. |
|
Non è presente alcun driver di dispositivo. |
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Impossibile allocare o bloccare la memoria. |
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Il buffer a cui fa riferimento il parametro pwh non è stato preparato. |
Commenti
Quando il buffer viene riempito, il bit di WHDR_DONE viene impostato nel membro dwFlags della struttura WAVEHDR .
Il buffer deve essere preparato con la funzione waveInPrepareHeader prima di passare a questa funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | mmeapi.h (includere Windows.h) |
Libreria | Winmm.lib |
DLL | Winmm.dll |