Metodo IInkPicture::p ut_MarginX (msinkaut.h)
Ottiene o imposta il margine dell'asse x intorno al rettangolo della finestra, nelle coordinate dello schermo.
Questo margine fornisce un buffer intorno al bordo della finestra dell'input penna.
Si tratta di una proprietà di lettura/scrittura.
Sintassi
HRESULT put_MarginX(
long MarginX
);
Parametri
MarginX
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questa proprietà viene usata più comunemente con i dispositivi tablet non integrato. Il buffer offre agli utenti un margine di errore durante la scrittura su un dispositivo che potrebbe non eseguire il mapping da 1 a 1 con lo schermo.
Il margine viene specificato nelle coordinate dello schermo. Un margine positivo si estende all'esterno del contesto, un margine negativo si estende all'interno del contesto e un valore pari a zero non produce margine. L'input penna viene raccolto se il tratto inizia all'interno del margine. Questo comportamento non ritaglia l'input penna. Il contesto dell'oggetto o del controllo è il rettangolo di input della finestra dal metodo GetWindowInputRectangle o dal rettangolo client per la finestra.
Il margine è effettivo solo all'interno della finestra dell'applicazione. Se la penna viene applicata all'esterno della finestra dell'applicazione, l'applicazione perde lo stato attivo e non può raccogliere input penna.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows XP Tablet PC Edition [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | msinkaut.h |
Libreria | InkObj.dll |