Nota
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Specifica il tipo di attivazione per una classe attivabile.
Sintassi
typedef enum tagACTIVATIONTYPE {
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZED = 0,
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKER = 0x1,
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATA = 0x2,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGE = 0x4,
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAM = 0x8,
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILE = 0x10
} ACTIVATIONTYPE;
Costanti
ACTIVATIONTYPE_UNCATEGORIZEDValore: 0 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_MONIKERValore: 0x1 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_DATAValore: 0x2 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STORAGEValore: 0x4 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_STREAMValore: 0x8 |
ACTIVATIONTYPE_FROM_FILEValore: 0x10 |
Requisiti
| Client minimo supportato | Windows 8.1 [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 [solo app desktop] |
| Intestazione | objidl.h (include Objidl.h) |