SCHEDULE_HEADER struttura (schedule.h)
La struttura SCHEDULE_HEADER viene usata per contenere i dati della pianificazione della replica per un'origine di replica. La struttura SCHEDULE contiene una matrice di strutture SCHEDULE_HEADER .
Sintassi
typedef struct _SCHEDULE_HEADER {
ULONG Type;
ULONG Offset;
} SCHEDULE_HEADER, *PSCHEDULE_HEADER;
Members
Type
Contiene uno dei valori seguenti che definisce il tipo di dati di pianificazione contenuti in questa struttura.
SCHEDULE_INTERVAL
La pianificazione contiene un set di intervalli. Il membro Offset contiene l'offset in una matrice di byte con elementi SCHEDULE_DATA_ENTRIES . Ogni byte nella matrice rappresenta un'ora della settimana. La prima ora è 00:00 domenica mattina GMT.
Ogni bit dei quattro bit inferiori di ogni byte rappresenta un blocco di 15 minuti entro l'ora in cui l'origine è disponibile per la replica. L'elenco seguente elenca i valori binari e descrive ogni bit dei quattro bit inferiori del valore dell'ora.
Valore binario | Descrizione |
---|---|
1000 | L'origine è disponibile per la replica dal minuto 0 a 14 dopo l'ora. |
0100 | L'origine è disponibile per la replica dai minuti 15 a 29 dopo l'ora. |
0010 | L'origine è disponibile per la replica dai minuti 30 a 44 dopo l'ora. |
0001 | L'origine è disponibile per la replica dai minuti 45 a 59 dopo l'ora. |
Questi bit possono essere combinati per creare più blocchi di 15 minuti disponibili per l'origine. Ad esempio, un valore binario pari a 0111 indica che l'origine è disponibile da 0 a 44 minuti dopo l'ora.
I quattro bit superiori di ogni byte non vengono usati.
SCHEDULE_BANDWIDTH
Non supportato.
SCHEDULE_PRIORITY
Non supportato.
Offset
Contiene l'offset, in byte, dall'inizio della struttura SCHEDULE ai dati per questa pianificazione. Le dimensioni e la forma di questi dati dipendono dal tipo di pianificazione definito dal membro Type .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 |
Intestazione | schedule.h |