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Metodo IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison (uianimation.h)

Imposta il gestore di confronto priorità da chiamare per determinare se è possibile annullare uno storyboard pianificato.

Sintassi

HRESULT SetCancelPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);

Parametri

[in, optional] comparison

Gestore di confronto delle priorità per l'annullamento.

L'oggetto specificato deve implementare l'interfaccia IUIAnimationPriorityComparison o essere NULL.

Vedere la sezione Osservazioni.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .

Commenti

L'impostazione di un gestore di confronto priorità con questo metodo consente all'applicazione di indicare quando è possibile risolvere i conflitti di pianificazione annullando gli storyboard.

Uno storyboard pianificato può essere annullato solo se non è stato avviato il gioco e l'oggetto di confronto priorità registrato con questo metodo restituisce S_OK. Gli storyboard annullati vengono completamente rimossi dalla pianificazione.

Se si passa NULL per il parametro di confronto , l'animazione di Windows rilascia il riferimento a qualsiasi oggetto gestore di confronto priorità passato in precedenza. Questa tecnica può essere essenziale per interrompere i cicli di riferimento senza dover chiamare il metodo IUIAnimationManager::Shutdown .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager

IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

IUIAnimationPriorityComparison