Interfaccia IUIAnimationManager2 (uianimation.h)
Definisce un gestore di animazioni, che fornisce un'interfaccia centrale per la creazione e la gestione delle animazioni in più dimensioni.
Ereditarietà
L'interfaccia IUIAnimationManager2 eredita dall'interfaccia IUnknown . IUIAnimationManager2 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IUIAnimationManager2 include questi metodi.
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards Abbandona tutti gli storyboard attivi. (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable Crea una nuova variabile di animazione. (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable Crea una nuova variabile di animazione per ogni dimensione specificata. |
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard Crea un nuovo storyboard. (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime Recupera una stima dell'intervallo di tempo prima dell'evento di animazione successivo. |
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards Completa tutti gli storyboard attivi all'interno dell'intervallo di tempo specificato. (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::GetStatus Ottiene lo stato della gestione animazioni. (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag Ottiene lo storyboard con il tag specificato. (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag Ottiene la variabile di animazione con il tag specificato. (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager2::P ause Sospende tutte le animazioni. (IUIAnimationManager2.Pause) |
IUIAnimationManager2::Resume Riprende tutte le animazioni. (IUIAnimationManager2.Resume) |
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition Crea e pianifica uno storyboard di transizione singola. (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode Imposta la modalità di animazione. (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison Imposta il gestore di confronto con priorità che determina se è possibile annullare un storyboard pianificato. |
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison Imposta il gestore di confronto con priorità che determina se è possibile comprimere un storyboard pianificato. |
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison Imposta il gestore di confronto con priorità che determina se è possibile concludere uno storyboard pianificato. |
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay Imposta il ritardo di animazione accettabile predefinito. Questo è il periodo di tempo che può passare prima che inizino gli storyboard. (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler Specifica un gestore per gli aggiornamenti dello stato di Gestione animazioni. (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison Imposta il gestore di confronto con priorità che determina se è possibile tagliare uno storyboard pianificato. |
IUIAnimationManager2::Shutdown Arresta la gestione animazioni e tutti gli oggetti associati. (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
IUIAnimationManager2::Update Aggiornamenti i valori di tutte le variabili di animazione. (IUIAnimationManager2.Update) |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |