Funzione CreateHatchBrush (wingdi.h)
La funzione CreateHatchBrush crea un pennello logico con il motivo e il colore del tratteggio specificati.
Sintassi
HBRUSH CreateHatchBrush(
[in] int iHatch,
[in] COLORREF color
);
Parametri
[in] iHatch
Stile del tratteggio del pennello. Questo parametro può avere uno dei valori seguenti.
[in] color
Colore di primo piano del pennello utilizzato per i tratteggi. Per creare un valore di colore COLORREF , utilizzare la macro RGB .
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito identifica un pennello logico.
Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è NULL.
Commenti
Un pennello è una bitmap usata dal sistema per disegnare gli interni di forme piene.
Dopo che un'applicazione crea un pennello chiamando CreateHatchBrush, può selezionarlo in qualsiasi contesto di dispositivo chiamando la funzione SelectObject . Può anche chiamare SetBkMode per influire sul rendering del pennello.
Se un'applicazione usa un pennello tratteggio per riempire gli sfondi di una finestra padre e figlio con un colore corrispondente, è necessario impostare l'origine del pennello prima di disegnare lo sfondo della finestra figlio. A tale scopo, chiamare la funzione SetBrushOrgEx . L'applicazione può recuperare l'origine del pennello corrente chiamando la funzione GetBrushOrgEx .
Quando il pennello non è più necessario, chiamare la funzione DeleteObject per eliminarlo.
ICM: Al momento della creazione del pennello non è definito alcun colore. Tuttavia, la gestione dei colori viene eseguita quando il pennello viene selezionato in un contesto di dispositivo abilitato per ICM.
Esempio
Nell'esempio seguente viene creato un pennello logico con il motivo e il colore del tratteggio specificati. È anche possibile impostare uno sfondo pennello tratteggio su trasparente o opaco.
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>
#include <stddef.h>
#include <gdiplus.h>
#include <assert.h>
using namespace Gdiplus;
// Reference to the GDI+ static library).
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")
// Global variables
// The main window class name.
static TCHAR szWindowClass[] = _T("win32app");
// The string that appears in the application's title bar.
static TCHAR szTitle[] = _T("Win32 Application Hatch Brush");
HINSTANCE hInst;
#define BTN_MYBUTTON_ID_1 503
#define BTN_MYBUTTON_ID_2 504
// Forward declarations of functions included in this code module:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL,
_T("Call to RegisterClassEx failed!"),
_T("Win32 Guided Tour"),
NULL);
return 1;
}
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
// The parameters to CreateWindow:
// szWindowClass: the name of the application
// szTitle: the text that appears in the title bar
// WS_OVERLAPPEDWINDOW: the type of window to create
// CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT: initial position (x, y)
// 500, 100: initial size (width, length)
// NULL: the parent of this window
// NULL: this application does not have a menu bar
// hInstance: the first parameter from WinMain
// NULL: not used in this application
HWND hWnd = CreateWindow(
szWindowClass,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
1000, 500,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL,
_T("Call to CreateWindow failed!"),
_T("Win32 Guided Tour"),
NULL);
return 1;
}
// Create button controls.
CreateWindowEx(NULL, L"BUTTON", L"Transparent", WS_VISIBLE | WS_CHILD,
35, 35, 120, 20, hWnd, (HMENU)BTN_MYBUTTON_ID_1, NULL, NULL);
CreateWindowEx(NULL, L"BUTTON", L"Opaque", WS_VISIBLE | WS_CHILD,
35, 65, 120, 20, hWnd, (HMENU)BTN_MYBUTTON_ID_2, NULL, NULL);
// The parameters to ShowWindow:
// hWnd: the value returned from CreateWindow
// nCmdShow: the fourth parameter from WinMain
ShowWindow(hWnd,
nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// Main message loop:
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
/***
* This function creates the following rectangles:
* 1. An outer rectangle using a solid brush with blue background.
* 2. An inner rectangle using a hatch brush with red horizontal lines and yellow background.
* It makes the background of the inner rectangle transparent or opaque in function of the user's input.
* Inputs:
* 1. hdc, the display device context.
* 2. transparent, the hatch brush background user's value; true if transparent, false if opaque.
***/
VOID SetHatchBrushBackground(HDC hdc, bool transparent)
{
// Define a brush handle.
HBRUSH hBrush;
// Create a solid blue brush.
hBrush = CreateSolidBrush (RGB(0, 0, 255));
// Associate the brush with the display device context.
SelectObject (hdc, hBrush);
// Draw a rectangle with blue background.
Rectangle (hdc, 400,40,800,400);
// Create a hatch brush that draws horizontal red lines.
hBrush = CreateHatchBrush(HatchStyleHorizontal, RGB(255, 0, 0));
// Set the background color to yellow.
SetBkColor(hdc, RGB(255, 255, 0));
// Select the hatch brush background transparency based on user's input.
if (transparent == true)
// Make the hatch brush background transparent.
// This displays the outer rectangle blue background.
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
else
// Make the hatch brush background opaque.
// This displays the inner rectangle yellow background.
SetBkMode(hdc, OPAQUE);
// Associate the hatch brush with the current device context.
SelectObject(hdc, hBrush);
// Draw a rectangle with the specified hatch brush.
Rectangle(hdc, 500,130,700,300);
}
//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR greeting[] = _T("Select your brush background.");
TCHAR wmId;
TCHAR wmEvent;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Start application-specific layout section.
// Just print the greeting string in the top left corner.
TextOut(hdc,
5, 5,
greeting, (int)_tcslen(greeting));
// End application-specific layout section.
// Draw rectangles using hatch brush.
SetHatchBrushBackground(hdc, true);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
hdc = GetDC(hWnd);
switch (wmId) {
case BTN_MYBUTTON_ID_1:
// Draw the inner rectangle using a hatch brush transparent background.
SetHatchBrushBackground(hdc, true);
MessageBox(hWnd, _T("Hatch brush background is TRANSPARENT"), _T("Information"), MB_OK);
break;
case BTN_MYBUTTON_ID_2:
// Draw the inner rectangle using a hatch brush opaque background.
SetHatchBrushBackground(hdc, false);
MessageBox(hWnd, _T("Hatch brush background is OPAQUE"), _T("Information"), MB_OK);
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
break;
}
return 0;
}
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | wingdi.h (include Windows.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |