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funzione wglGetCurrentContext (wingdi.h)

La funzione wglGetCurrentContext ottiene un handle per il contesto di rendering OpenGL corrente del thread chiamante.

Sintassi

HGLRC wglGetCurrentContext();

Valore restituito

Se il thread chiamante ha un contesto di rendering OpenGL corrente, wglGetCurrentContext restituisce un handle al contesto di rendering. In caso contrario, il valore restituito è NULL.

Commenti

Il contesto di rendering OpenGL corrente di un thread è associato a un contesto di dispositivo tramite la funzione wglMakeCurrent . È possibile usare la funzione wglGetCurrentDC per ottenere un handle nel contesto del dispositivo associato al contesto di rendering OpenGL corrente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione wingdi.h
Libreria Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

Vedi anche

OpenGL in Windows

Funzioni WGL

wglCreateContext

wglDeleteContext

wglGetCurrentDC

wglMakeCurrent