funzione wglGetCurrentContext (wingdi.h)
La funzione wglGetCurrentContext ottiene un handle per il contesto di rendering OpenGL corrente del thread chiamante.
Sintassi
HGLRC wglGetCurrentContext();
Valore restituito
Se il thread chiamante ha un contesto di rendering OpenGL corrente, wglGetCurrentContext restituisce un handle al contesto di rendering. In caso contrario, il valore restituito è NULL.
Commenti
Il contesto di rendering OpenGL corrente di un thread è associato a un contesto di dispositivo tramite la funzione wglMakeCurrent . È possibile usare la funzione wglGetCurrentDC per ottenere un handle nel contesto del dispositivo associato al contesto di rendering OpenGL corrente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | wingdi.h |
Libreria | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |