funzione wglGetCurrentDC (wingdi.h)
La funzione wglGetCurrentDC ottiene un handle al contesto del dispositivo associato al contesto di rendering OpenGL corrente del thread chiamante.
Sintassi
HDC wglGetCurrentDC();
Valore restituito
Se il thread chiamante ha un contesto di rendering OpenGL corrente, la funzione restituisce un handle al contesto del dispositivo associato a tale contesto di rendering tramite la funzione wglMakeCurrent . In caso contrario, il valore restituito è NULL.
Commenti
Associare un contesto di dispositivo a un contesto di rendering OpenGL quando chiama la funzione wglMakeCurrent . È possibile usare la funzione wglGetCurrentContext per ottenere un handle al contesto di rendering OpenGL corrente del thread chiamante.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | wingdi.h |
Libreria | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |