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Struttura LUID (winnt.h)

Descrive un identificatore locale per un adattatore.

Sintassi

typedef struct _LUID {
  DWORD LowPart;
  LONG  HighPart;
} LUID, *PLUID;

Members

LowPart

Specifica un DWORD che contiene i numeri inferiori senza segno dell'ID.

HighPart

Specifica un valore LONG contenente i numeri elevati firmati dell'ID.

Commenti

Questa struttura viene usata dai metodi ID3D12Device::GetAdapterLuid e GetSharedResourceAdapterLuid .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione winnt.h

Vedi anche

Strutture DXGI