struttura OBJECT_TYPE_LIST (winnt.h)
La struttura OBJECT_TYPE_LIST identifica un elemento di tipo oggetto in una gerarchia di tipi di oggetto. Le funzioni AccessCheckByType usano una matrice di strutture OBJECT_TYPE_LIST per definire una gerarchia di un oggetto e i relativi sottooggetti, ad esempio set di proprietà e proprietà.
Sintassi
typedef struct _OBJECT_TYPE_LIST {
WORD Level;
WORD Sbz;
GUID *ObjectType;
} OBJECT_TYPE_LIST, *POBJECT_TYPE_LIST;
Members
Level
Specifica il livello del tipo di oggetto nella gerarchia di un oggetto e dei relativi sottooggetti. Il livello zero indica l'oggetto stesso. Il livello 1 indica un sottooggetto dell'oggetto, ad esempio un set di proprietà. Il livello 2 indica un sottooggetto del livello 1, ad esempio una proprietà. Possono essere presenti un massimo di cinque livelli numerati da zero a quattro.
Gli oggetti servizio directory usano i valori di livello seguenti.
Sbz
Deve essere zero. Riservato per utilizzi futuri.
ObjectType
Puntatore al GUID per l'oggetto o il sottooggetto.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows XP [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Intestazione | winnt.h (include Windows.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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